… Read More这里谈一下个人的学习建议.
首先可以阅读官方的入门教程, 看完这一部分, 对于一个熟练的C++程序员, 应该可以凑合写出可堪一用的代码了. 对于大部分不以Python为主要工作语言的开发者,到此基本就足够了.
如果有时间,我建议直接阅读Python in a Nutshell第七章之前的内容(不含第七章),并不用完全看懂,大部分细节也不用去记忆,只需要看完即可,至此,你就能基本了解Python的运行机制, 写出质量稳定可控(不会存在低级错误)的代码了.
上面两步完成后, 对一个熟悉C++的程序员而言, 基本任何Level的Python资料都可以看了. 你可以继续看Python in
[Cpp基础][09]C++11多线程编程基础
Ethash with cpp
C++ OOP编程综述
嵌套类和局部类
- 定义在类X内的类Y称为嵌套类,它就是一个普通类,只不过使用的作用域被限制了.
- 定义在函数内的类Y称为局部类,这种类限制很多,主要用于在语言层面支持Lambda,实践中基本不用.
struct(class)的内存布局
- C++的struct和class实例大小不会为0,即便它内部没有任何数据变量.主要是因为编译器总是需要为实例分配内存,使得对象能获得有效的地址,且不同对象的地址总应该是不同的.
- 类型布局相关的名词有很多,如POD,Aggragate,naive等,具体我也不是很清楚,总之很麻烦.
- 如果需要把sturct或class对象通过C风格直接从内存层面管理(如memcpy),那么要求它的内存布局是平凡的.
- 只要类型涉及到virtual, 那类型实例的首地址存储的一定是vptr, 涉及virtual只需满足任意一个条件:
- 直接或间接使用虚继承
- 直接或间接使用虚函数
一般规则
C++对象的内存布局对于理解多继承/虚继承非常重要, 基本要关注的有三点
- 对于任意一个类型
Foo
,它的编译期布局都是已知的. - 对于某个指针
Foo
[Cpp基础][11]”异常”
异常
- C++内所说的异常是指:可以预见的非正常状况,例如输入的指针为空;而非不可预见的问题,例如突然停电,或者突然被用户把进程kill掉,并不是C++需要处理的"异常"
- 异常特性会导致程序的执行流程不可控,且往往对OS及runtime有一定的要求(可移植性差),所以没有特殊需求时,不应当使用这个特性.
throw-try-catch
是异常系统的典型三个环节.- throw出的可以是任意对象,只要catch处声明的对象可以用throw的对象初始化即可.习惯上我们会专门设计一个类,因为自定义类可以承载更多的信息
- 异常catch中的形参可以使用引用,以使用多态机制
- 异常抛出后寻找catch的过程称为栈展开,被展开的函数栈内所有局部对象都将被销毁,因此抛出的异常对象必须不依赖局部对象.
- 标准库内提供了以
exception
为基类的若干异常,我们可以使用这个类,也可以自定义类,该类的const char * what()
成员用于给用户提供信息.- catch时,优先使用引用, 从而保证能派生类实例能绑定到基类参数上.
[Cpp基础][10]重载运算符
重载运算符
规定
- 赋值,取下标,调用,箭头,类型转换,这些运算符只能作为成员函数.
- 用户重载的
&&
与||
不会进行短路求值.
习惯
- 重载主要分为全局重载和类内重载,一般而言,二元运算都应该在全局重载(顺序问题).
- 改变对象状态的运算符一般应当设为成员函数,拥有对称性的运算符一般应在类外重载.
- 从技术层面说,重载运算符的参数可以是指针类型的,但是这一般与我们使用语言的习惯不符,所以形参类型最好只是
T
或T&
,而不要是指针. - 定义有关联的重载运算符时一定要考虑兼容性,例如
a<b
为假,a>b
Google NCR ZH
因为一些众所周知的原因,我们不希望使用中文版的谷歌,但是往往又希望中文界面.以下面的链接作为查询网址即可
https://www.google.com/ncr#hl=zh-CN&q=%s
… Read More 从宿主访问Ubuntu虚拟机的文件
背景: 开发中希望能从宿主直接访问虚拟机的文件,例如用office打开word,用 source insight 阅读代码等。
-
虚拟机为16.04 ,宿主为Windows 10 1803,samba试了很多次,就是不行。
-
ftp方案:
- sudo apt-get install vsftpd
- sudo vi /etc/vsftpd.conf,并在末尾粘贴以下内容
anonymous_enable=YES
anon_root= abs_path_to_dir
… Read More [Cpp基础] [08] 动态内存与智能指针
动态内存与智能指针
new+delete
new delete
是C++中的两个主要的表达式.new
相当于C的malloc() + T()
,delete
相当于C
的free() + ~T()
.operator
[Cpp基础] [07] 复杂类型和类型推断
数组类型和函数类型
尽管在大部分场合中,数组类型和函数类型都被转换成某种指针使用,然而它们确实是某种类型.
这一点在类型推导中很重要,因为类型推导可以推导出数组类型/函数类型
- 数组类型逻辑上类似于
std::array
,由T
和N
两个属性决定唯一的数组类型,称T[N]
型对象为数组类型,其中N必须为constexpr
,称T array[N]
为T[N]
的一个实例.T